Viết một trung điểm hấp dẫn
Vì vậy, bạn đã đóng đinh phần đầu tiên của cuốn tiểu thuyết của bạn. Bạn đã đưa ra hành động đầu tiên thu hút sự chú ý trong câu chuyện của mình và thu hút thành công sự chú ý của độc giả.
Nhưng bây giờ đặt ra câu hỏi; làm thế nào để bạn theo kịp tốc độ và cung cấp một điểm trung bình mạnh mẽ khiến độc giả của bạn quan tâm? Các kỹ thuật nhà văn sử dụng để giữ cho người đọc quan tâm là gì?
Nếu bạn đã từng hỏi bất kỳ câu hỏi nào trong số đó hoặc nếu nó từng xuất hiện trong đầu bạn, đừng lo lắng, trong bài viết này, tôi sẽ thảo luận về các nguyên tắc cơ bản để viết Màn 2 hấp dẫn cho cuốn tiểu thuyết của bạn.
Điểm giữa thường được cho là phần khó viết nhất của một cuốn tiểu thuyết. Mặc dù điều đó có thể đúng với một số người, nhưng nó thực sự không nhất thiết phải như vậy. Trên thực tế, đối với tôi đó là phần thú vị nhất khi viết một câu chuyện.
Vì vậy, làm thế nào để bạn khiến độc giả quan tâm và giữ họ lật các trang tiểu thuyết của bạn? Để làm được điều đó, trước tiên, bạn phải đảm bảo rằng Màn 1 của bạn thu hút sự chú ý của họ. Tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của tôi “Cách thu hút độc giả từ trang đầu tiên của câu chuyện của bạn”
Ở đây, tôi đã đề cập đến cách bạn cần tạo cho nhân vật chính của mình một cuộc xung đột nội tâm sẽ thúc đẩy họ thúc đẩy cốt truyện của bạn tiến lên thay vì chỉ ném vào một loạt các sự kiện ngẫu nhiên để giữ cho câu chuyện trở nên thú vị.
Sau đó, chất xúc tác tạo nên sự hồi hộp dẫn đến sự cố kích động đồng thời thu hút sự chú ý của độc giả.
Đây là thứ đẩy nhân vật chính của bạn ra khỏi vùng an toàn của họ và khiến họ nghĩ ra một kế hoạch mà họ nghĩ sẽ đưa họ đến mục tiêu cuối cùng. Đó là phần cuối của Act 1.
Bạn có thể thu hút độc giả của mình hơn nữa bằng cách nhanh chóng theo dõi với một điểm mấu chốt khi lực lượng đối lập lờ mờ ở phía trước. Mọi người luôn tò mò muốn biết điều gì sẽ xảy ra và cuối cùng sẽ ở lại. Hãy nhớ rằng, điều thực sự thu hút độc giả không phải là hành động, phiêu lưu hay phấn khích mà là sự tò mò.
Bây giờ tiếp tục với Màn 2- điểm giữa khó khăn- bạn sẽ làm gì?
Điểm giữa có thể được tóm tắt như sau; Phản ứng> Âm mưu xoắn> Hành động. Bắt đầu hành động thứ hai của bạn là phản ứng của nhân vật chính dựa trên sự cố xúi giục đã đẩy họ ra khỏi vùng an toàn và buộc họ phải đưa ra một quyết định bất khả thi.
Đây là lúc họ tin tưởng sai lầm. Để giữ cho độc giả của bạn tiếp tục đọc, quy tắc tương tự áp dụng cho màn một sẽ áp dụng cho màn hai. Sử dụng xung đột nội bộ của họ để thúc đẩy cốt truyện về phía trước.
Hãy nhớ định nghĩa về xung đột nội bộ? Đó là mong muốn của nhân vật xung đột với nỗi sợ hãi của họ và tạo ra một niềm tin sai lầm. Điểm giữa của câu chuyện là nơi nhân vật chính của bạn phản ứng với sự cố xúi giục bằng sự hoài nghi của họ.
Họ đang theo đuổi mục tiêu của mình trong khi cố gắng hết sức có thể để trốn tránh nỗi sợ hãi, tuy nhiên, kế hoạch này dựa trên niềm tin sai lầm mà họ đã tạo ra khi nghĩ rằng nó sẽ dẫn họ đến mục tiêu cuối cùng.
Khi viết trung điểm, hãy tự hỏi mình những câu hỏi sau;
Kế hoạch của nhân vật chính của tôi để đạt được mục tiêu cuối cùng của họ trong việc theo đuổi hạnh phúc là gì?
lý do nhân vật chính của tôi đằng sau hành động của họ là gì?
Hãy nhớ rằng, vì bạn đã thành công khiến độc giả quan tâm đến nhân vật từ Màn 1, nên họ sẽ bị cuốn hút vào câu chuyện khi nhân vật chính của bạn lập kế hoạch để đạt được mục tiêu của họ.
Điều này khơi gợi sự tò mò trong tâm trí độc giả của bạn và họ sẽ không thể đặt câu chuyện của bạn xuống cho đến khi họ biết điều gì sẽ xảy ra.
Hãy nhớ rằng, bạn không thể chỉ đưa vào một loạt các sự kiện ngẫu nhiên mà bạn tin rằng sẽ kích thích người đọc. Độc giả sẽ chỉ thực sự bị lôi cuốn khi họ tò mò và muốn biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.
Nếu nhân vật chính của bạn không có bất kỳ kế hoạch nào, thì sẽ không có bất kỳ động cơ nào để người đọc quan tâm đến câu chuyện.
Nhân vật chính của bạn lập một kế hoạch vì họ muốn tránh đau đớn nhất có thể. Đây là cách bộ não con người hoạt động. Tuy nhiên, trong khi nhân vật chính của bạn nghĩ rằng họ đang đưa ra quyết định đúng đắn, họ không biết rằng quyết định của họ chỉ dựa trên một niềm tin sai lầm mà sau này sẽ ám ảnh họ.
Điều này cuối cùng sẽ dẫn đến một chuỗi các sự kiện dựa trên nguyên nhân và kết quả cuối cùng sẽ dẫn đến sự thay đổi cốt truyện. Bạn có thể xem bài viết của tôi về cách viết một cốt truyện thay đổi trò chơi trong bài viết của tôi- “Làm thế nào để viết một cốt truyện sử thi Twist.” Và cuối cùng dẫn đến việc nhân vật xuất hiện bị thay đổi ở cuối câu chuyện của họ.
Chúng ta hãy xem xét một trường hợp nghiên cứu từ truyện ngắn của tôi; “Bí ẩn tháp phù thủy.” Mặc dù nó không phải là một cuốn tiểu thuyết hoàn chỉnh, nhưng tôi vẫn sử dụng ý tưởng cơ bản đằng sau những xung đột và niềm tin sai lầm bên trong.
Câu chuyện bắt đầu với nhân vật chính- Xenos. Anh ta là một người sử dụng phép thuật trong một ngôi làng nơi có phép thuật là một tội ác. Anh ta ghét mọi người vì họ giết những người sử dụng phép thuật, mặc dù những người sử dụng phép thuật là những người duy nhất có cơ hội cứu họ khỏi bệnh dịch do một phù thủy độc ác đặt lên họ trong tòa tháp bí ẩn.
Thật không may cho anh ta, cha mẹ anh ta đã chết vì bệnh dịch hạch và em gái anh ta bị bệnh dịch hạch xâm chiếm và cận kề cái chết. Mong muốn lớn nhất của anh ấy là cứu chữa cho em gái mình khỏi lời nguyền của bệnh dịch và để họ tìm thấy cuộc sống mới cho mình cách xa ngôi làng, đó là lý do tại sao anh ấy đã cố gắng hết sức để chữa lành vết thương cho cô ấy bằng phép thuật, có nguy cơ bị phát hiện.
Sự cố xúi giục xảy ra khi anh ta bị phát hiện, và thủ lĩnh cùng với cả làng kéo đến nhà anh ta để bắt anh ta và em gái anh ta. Trong cơn tuyệt vọng, anh đã nghĩ ra một kế hoạch để cứu em gái mình.
Anh ta đề nghị tìm ra giải pháp cho bệnh dịch hạch bằng cách sử dụng phép thuật của mình để giết mụ phù thủy độc ác đã gây ra bệnh dịch, tin rằng giết mụ phù thủy sẽ chấm dứt bệnh dịch.
Mọi người tìm thấy lý do đằng sau lý lẽ của anh ta và vì vậy họ quyết định để anh ta đi, giữ em gái anh ta làm con tin trong trường hợp anh ta định bỏ trốn.
Bạn có thể thấy nỗi sợ mất em gái đã khiến anh ấy đưa ra quyết định dẫn đến mục tiêu cuối cùng của mình như thế nào trong khi cố gắng tránh đau đớn nhất có thể.
Tuy nhiên, kế hoạch của anh ta dựa trên một niềm tin sai lầm, một lỗ hổng chết người. Anh ta tin rằng con người không có khả năng thay đổi nên muốn câu giờ, bằng cách thực hiện cuộc đấu thầu của họ để họ không giết em gái anh ta, và sau đó anh ta sẽ bỏ trốn cùng cô ấy sau khi giết thành công mụ phù thủy và tìm ra phương pháp chữa trị.
Thật không may cho anh ta, điều này trở lại ám ảnh anh ta sau này vì nó dẫn đến một vấn đề thậm chí còn lớn hơn khi anh ta phát hiện ra rằng phù thủy thậm chí không phải là phù thủy, mà là một cô gái trẻ – một người sử dụng phép thuật như anh ta – người bị mắc kẹt trong tòa tháp và đã cố gắng giải phóng người dân khỏi bệnh dịch.
Giờ đây, anh học được từ cô rằng anh chỉ có thể chọn một quyết định, cứu em gái mình đang cận kề cái chết hoặc giải phóng ngôi làng khỏi đám sương mù gây ra bệnh dịch.
Quyết định của anh ấy không nên quá khó khăn với niềm tin của anh ấy. Anh tin rằng con người không có khả năng thay đổi và dù anh có cứu họ thì cuối cùng họ vẫn sẽ quay lại ám ảnh anh và em gái anh, vì vậy anh có thể dễ dàng quyết định cứu em gái mình và để mọi người chết thay cho những gì anh quan tâm.
Tuy nhiên, anh đã nhìn thấy lòng vị tha của mụ phù thủy đối với những người ghét cô, cống hiến cuộc đời mình để cứu họ mặc dù họ sẽ không bao giờ đánh giá cao cô hay biết về những việc làm của cô.
Cô ấy đã thuyết phục anh ấy nhìn thấy những điều tốt đẹp ở mọi người và khả năng thay đổi cũng như cách quyết định của anh ấy có thể dẫn đến một tương lai tốt đẹp hơn. Và thế là anh ấy đã chọn đưa ra một quyết định khó khăn nhất trong cuộc đời mình; cứu người và để bệnh dịch hạch lấy em gái mình.
Điều này làm cho anh ta trở thành một người thay đổi. Một người không tin rằng con người có thể thay đổi giờ lại là người thay đổi nhiều nhất.
Bạn thấy nhân vật chính ở đầu câu chuyện buộc phải đưa ra một lựa chọn bất khả thi như thế nào. Anh ta lập một kế hoạch nhưng không biết từng bước của kế hoạch. Tuy nhiên, một bước dẫn đến một bước khác trong một vòng lặp liên tục của nguyên nhân và kết quả.
Kế hoạch của nhân vật chính thực sự là một kế hoạch tồi vì nó dựa trên sự tin tưởng sai lầm hoặc lỗ hổng chết người của anh ta. Nhưng anh ấy nghĩ đó là một kế hoạch tuyệt vời vì nó vừa theo đuổi mục tiêu cuối cùng của anh ấy vừa tránh được điều anh ấy sợ nhất. Thật không may, anh ta không biết nó sẽ dẫn đến một thảm họa lớn.
Trong hành động thứ hai của câu chuyện của bạn hoặc điểm giữa, mọi quyết định mà nhân vật chính của bạn đưa ra đều phải dựa trên niềm tin sai lầm của họ. Nếu lý do hành động của nhân vật chính giống như mọi nhân vật khác, thì câu chuyện của bạn sẽ theo cốt truyện và không phải là một câu chuyện đáng nhớ cho lắm.
Trước tiên, bạn cần xây dựng một xung đột nội tâm hấp dẫn trước khi đưa vào tất cả các xung đột hoặc cốt truyện bên ngoài của câu chuyện. Điều này cuối cùng sẽ dẫn đến sự thay đổi cốt truyện và sau đó là đánh giá lại kế hoạch của họ trước khi bạn bước vào Màn cuối cùng của câu chuyện. (Tôi sẽ đề cập đến điều đó trong một bài viết khác.)
Nếu bạn có thể xác định thành công điểm giữa này, bạn sẽ có những độc giả mong muốn biết thêm về câu chuyện của bạn. Theo chiến lược này, bạn sẽ nhận ra rằng điểm giữa không đáng sợ như vẻ ngoài của nó, và bạn sẽ có cho mình một câu chuyện sâu sắc và hấp dẫn sẽ đáng nhớ đối với độc giả của bạn.
Làm thế nào để bạn tìm thấy cách viết trung điểm của câu chuyện của mình và bạn sử dụng những chiến lược nào? Vui lòng chia sẻ suy nghĩ của bạn, tôi cũng rất thích học hỏi từ bạn.